26.2版本改動:石頭人杰斯格溫等削弱劍魔維魯斯艾希等英雄加強

電競體育1月21報道 英雄聯(lián)盟官方發(fā)布了26.2版本更新公告,具體內(nèi)容如下:
王 佛耶戈
對26.1著陸程度的想法
精靈視野和視野系統(tǒng)
滾雪球效應(yīng)和對局時長
●通過更頻繁的兵線生成和家園衛(wèi)士來降低停擺時間,能夠讓人感覺不斷有事情在發(fā)生。
●“命中防御塔”和“打出來自晶化增生的大傷害”都會讓人感覺更有回報感(而且接收端也更有緊迫感),所以感覺游戲進程加快了,即使實際上并沒有快多少。
●納什男爵被拿下的時間提前了,因為它們的生成時間又一次回調(diào)到了20分鐘。話雖如此,拿下納什男爵的回報比之前弱了(給予+150金幣而非+300金幣),因此游戲不會在第一次速殺男爵之后就意味著大局已定了。玩家們通常認為第一次拿下男爵就意味著游戲結(jié)束了,但在這個賽季,這種情況似乎有所減少。
勇氣之神佑
位置平衡
防御塔耐久度
輔助任務(wù)易用性
●首先,你現(xiàn)在可以雙重綁定分路任務(wù)欄位了。這樣,你就可以將你喜歡的熱鍵同時設(shè)置到分路欄位和物品欄位(也就是你以前在物品欄中存放該物品的位置)。
●團隊還將分路任務(wù)熱鍵添加到客戶端熱鍵綁定菜單中,以便你可以在進入峽谷之前進行改動。(注:暫未實裝,將于后續(xù)版本修復(fù))
●最后,在后續(xù)版本中,團隊將在對局開始時就把控制守衛(wèi)移動到輔助分路任務(wù)欄位,而非在游戲中途完成任務(wù)時。這個改動應(yīng)該會讓輔助玩家們更易建立肌肉記憶。
英雄
暗裔劍魔 亞托克斯
被動技能 - 賜死劍氣
基于目標最大生命值的額外魔法傷害:4-8% (基于等級) → 4-10% (基于等級)
Q - 暗裔之刃
對野怪的額外傷害:15 → 25
寒冰射手 艾希
基礎(chǔ)屬性
成長攻擊力:3 → 3.5
靈羅娃娃 格溫
被動 - 千穿百孔
野怪傷害上限:5 (+10%法術(shù)強度) → 3 (+5%法術(shù)強度)
未來守護者 杰斯
Q - 蒼穹之躍/電能震蕩
對野怪的額外傷害:50 → 25
含羞蓓蕾 莉莉婭
被動 - 夢滿枝
針對大型野怪的治療:39 (+15%法術(shù)強度) → 39 (+9%法術(shù)強度)
Q - 飛花撻
法強收益率:35%法術(shù)強度 → 30%法術(shù)強度
熔巖巨獸 墨菲特
W - 雷霆拍擊
野怪傷害:2x → 1.8x
E - 大地震顫
傷害:80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 60%法術(shù)強度) (+ 40%護甲) → 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60%法術(shù)強度) (+ 40%護甲)
法力消耗:50 → 50 / 55 / 60 / 65 / 70
R - 勢不可擋
冷卻時間:130 / 105 / 80 → 130 / 115 / 100
無極劍圣 易
基礎(chǔ)屬性
成長護甲:4.2 → 4.5
Q - 阿爾法突襲
附傷修正值:65% → 75%
雪原雙子 努努和威朗普
Q - 吞噬
冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 → 13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
W - 史上最大雪球!
最大傷害:180 / 225 / 270 / 315 / 360 (+ 150%法術(shù)強度) → 150 / 195 / 240 / 285 / 330 (+ 150%法術(shù)強度)
E -雪球飛射
每次命中的傷害:16 / 24 / 32 / 40 / 48 (+ 15%法術(shù)強度) → 14 / 21 / 28 / 35 / 42(+12%法術(shù)強度)
戰(zhàn)爭女神 希維爾
基礎(chǔ)屬性
成長攻擊速度:2% → 1.6%
成長護甲:4.45 → 4.0
熾炎雛龍 斯莫德
基礎(chǔ)屬性
成長護甲:4.7 → 4.0
巖雀 塔莉埡
Q - 石穿
對野怪的額外傷害:20 → 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (注意:強化巖石對首要目標仍然造成額外80%傷害。)
E -撒石陣
野怪傷害修正率:190% → 225%
懲戒之箭 韋魯斯
Q - 穿刺之箭
最大充能基礎(chǔ)傷害:80 / 150 / 220 / 290 / 360 → 80 / 160 / 240 / 320 / 400
W - 枯萎箭袋
附傷基礎(chǔ)傷害:6 / 14 / 22 / 30 / 38 → 8 / 17 / 26 / 35 / 44
破敗之王 佛耶戈
基礎(chǔ)屬性
成長攻擊速度:2.25% → 2.75%
Q - 破敗王劍
百分比生命值附傷額外暴擊傷害修正:50% → 70%
主動額外暴擊傷害修正:50% → 60%
影流之主 劫
被動 - 影忍法!滅魂劫
野怪傷害:1.8x → 1.2x
裝備
班德爾音管
價格:2000 → 2300金幣
合成花費:500 → 800金幣
獵魔人弩箭
攻擊速度:40% → 45%
必然暴擊的傷害倍數(shù):75% → 80%
暴擊的額外真實傷害:10% → 15%
??怂圭R片 C44
攻擊力:50 → 55
最大傷害增幅的距離要求:700 → 600
大亂斗
BUG修復(fù):【極地大亂斗】和【海克斯大亂斗】
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:海克斯飛門無法讓玩家傳送到防御塔后方。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:玩家在蓮華棧橋試圖使用傳送門時會被打斷。
BUG修復(fù):僅【??怂勾髞y斗】
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【玻璃大炮】會阻止【飲血劍】觸發(fā)效果。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【斯莫德】的Q無法與【活力再生】配合生效。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【閃現(xiàn)向前】與【閃閃現(xiàn)現(xiàn)】會取消費德提克的R技能引導(dǎo)。(注:【閃現(xiàn)向前】仍處于臨時禁用狀態(tài))
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【至高天諾言】的效果距離小于預(yù)期值。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【花曉之劍】的被動可能會選錯友軍。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:來自【升級:雪球】和【史上最大雪球】的雪球傷害會錯誤觸發(fā)阿蘿拉和亞恒的被動。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【先攻】無法正確追蹤【有始有終】中的金幣。
斗魂競技場
系統(tǒng)
連招破壞者
●控制鏈判定時長縮短:最近7秒內(nèi)5秒 → 最近7秒內(nèi)4秒
●(新增)觸發(fā)【連招破壞者】時,你會受到10% + 每次觸發(fā)額外5%的最大生命值真實傷害。該效果在陣亡和戰(zhàn)斗結(jié)束時重置。
英雄
亞恒
●E冷卻時間:10-8 → 12-10
●R護甲穿透:10/20/30% → 5/15/25%
卑爾維斯
●每回合被動層數(shù):12 → 10
●基礎(chǔ)生命值:250/400/550 → 250/350/450
婕拉
●植物持續(xù)時長:8秒 → 6秒
易
●Q的冷卻時間從技能結(jié)束時開始(與【無限火力】相同)。
塔里克
●移除被動傷害修正 || 12.5 ~ 46.5 (基于等級) → 25 ~ 93 (基于等級)
普朗克
●被動冷卻時間:15 → 10
●R技能冷卻時間:160/140/120 → 130/100/90
璐璐
●Q技能第二段飛彈傷害:50% → 75%
強化符文
秘術(shù)沖拳
●改回舊版本 || 現(xiàn)在命中時將所有技能的冷卻時間縮短1.25秒。
紋絲不動
●觸發(fā)所需原地不動時間:1.25秒 → 0.75秒
●無法移動時不再進入潛行狀態(tài),并且潛行狀態(tài)在被控住時會被禁用。
瘋狂帽子人
●每頂帽子的適應(yīng)之力10 → 12
殘暴之力
●黃金 → 白銀
裝備
斯塔緹克電刃
●彈跳距離:1500 → 750
●額外攻擊力系收益率:0.65 → 0.5
班德爾音管
●攻速光環(huán):30% → 45%
●移動速度:20 → 35
無限亂斗
單排/雙排 - 頂尖雙排規(guī)則改進
●溫馨提醒:作為常規(guī)賽季排位操作步驟,頂尖段位匹配評分雙排限制將在26.2版本重新開啟,之前曾短暫禁用以慶祝新賽季開始沖分。
快速模式
●投降時間:15分鐘 → 12分鐘
WASD
●近戰(zhàn)英雄的移動中攻擊延遲:已移除
●非射手遠程英雄的移動中攻擊延遲:已降低
●射手英雄的移動中攻擊延遲:未改動 (備注:伊澤瑞爾、卡莎和千玨稍微降低)
BUG修復(fù)及品質(zhì)級改動
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在草叢中的近戰(zhàn)攻擊有時不會為他提供一層殘暴值。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在躍擊結(jié)束時提供一層殘暴值,而非在躍擊開始時提供。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾從戰(zhàn)爭迷霧或草叢中開始躍擊時不會顯形。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在躍擊到一個【爆裂球果】上時會被直接擊飛。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的殘暴值會在他的E命中的情況下超時失效。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的躍擊會在離開一個草叢后立刻超時失效。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的被動冷卻時間會在命中一個植物后在視覺上重置。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的躍擊時機未保持一致性。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在使用終極技能時的躍擊傷害會被【公理秘術(shù)】提升,而非僅R的躍擊傷害獲得提升。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的強化Q的攻速會在攻擊時提供,而非在施放時提供。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的Q普攻重置未保持一致性。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的Q和強化Q會對防御塔造成錯誤數(shù)額的傷害。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的草叢躍擊會在躍擊開始時觸發(fā)盈能效果,而非在到達目標時觸發(fā)。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在草叢中激活R之時,如果他走到敵方目標的近戰(zhàn)距離內(nèi)再下達一次普攻指令,那么他不會消耗他被動技能的增益。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的終極技能在近戰(zhàn)距離內(nèi)使用一次攻擊時不能保持一致性地提供殘暴值。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的R傷害會受益于被攻擊的敵方英雄的攻擊力。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:提莫的Q致盲不會導(dǎo)致雷恩加爾的殘暴值強化攻擊在打出時被消耗掉。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:薩勒芬妮在她的回城被一個動畫暫停效果打斷時,會回到她的空閑姿勢。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:卡蜜爾的第二段Q的視覺特效無法正確出現(xiàn)。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:安妮的被動的視覺特效有時會在她的被動已就緒時處于缺失狀態(tài)。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:貝蕾亞的W在以敵方佛耶戈為目標時,會被佛耶戈的EW連招提前結(jié)束。
●修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:貝蕾亞的W在以敵方圖奇為目標時,會在圖奇進入偽裝狀態(tài)后提前結(jié)束。